Netflixオリジナルドラマ「ウィッチャー」の公開後、『ウィッチャー3 ワイルドハント』の人気が再加熱。年末にはSteam版の同時接続プレイヤー数(CCU)が2015年のローンチ時記録を更新(関連記事)。年始に入ってからも勢いは止まず、1月5日には同作にとって初のCCU10万人超えを達成した(SteamCharts)。, ドラマ効果で再注目されている『ウィッチャー3』。そのPC版には、ドラマ版でゲラルト役を演じたHenry Cavillと、イェネファー役を演じたAnya Cholatra風のキャラクターモデルに差し替えるModが存在する。もともとはMod制作者のAdnan4444氏が2019年8月、Nexus Modにて公開したもの(「無情なる心」DLCが必要)。やや不自然な部分が残ることから、今年1月3日にはMod制作者のShadowphonic氏が、Adnan4444氏のModのリテクスチャModを公開。こちらではゲラルトがより蒼白になるほか、Adnan4444氏のバージョンとは異なり、左目に傷跡が追加される(Polygon)。ゲラルトのHenry Cavill化Modはほかにも存在し、yian氏によるリテクスチャModが1月2日に公開されている。同作をプレイしている方は、どのHenry Cavill風ゲラルトが好みか、比べてみるのも一興だろう。, なおゲラルトの装備をNetflix版に寄せるModとしては、ReplicantPolice氏による「Kaer Morhen Viper Armor – Netflix Series」Modが公開中。さらにDamnat氏による銅の剣Modも現在制作中だ。こうしたドラマ関連のModは続々と増えており、hub997氏はゲームシリーズ1作目『The Witcher: Enhanced Edition』用に、ダンディリオンが「ウィッチャーに金貨を!(Toss a Coin To Your Witcher)」(*)を歌うカットシーンModを公開している。, *「ウィッチャーに金貨を!」は日本語字幕版の歌詞。日本語吹替版では「ほらコインだよウィッチャー」。ドラマを視聴している方は、言語別に聴き比べてみるのも面白いだろう, *hub997氏の「Toss a Coin To Your Witcher Cutscene Mod」, 「Toss a Coin To Your Witcher」は、ドラマのシーズン1エピソード2にて吟遊詩人のジャスキエル(ゲーム/英語小説版におけるダンディリオン)が披露する曲(SoundCloud)。そのキャッチーさからファン人気が高く、YouTubeではコンテンツクリエイターたちによるカバー動画が複数投稿されている。先日には「Toss a Coin To Your Witcher」を使った『Beat Saber』用のカスタムマップ(Holair氏作)も公開されており、『ウィッチャー』シリーズ外の作品向けにも活用されつつある。, ドラマとゲーム双方の人気に伴い、今後もこうしたドラマ関連Modやユーザー作成コンテンツが増えてくることだろう。Netflixオリジナルドラマ「ウィッチャー」は、小説版「The Witcher」をベースに、超人的な力を秘めたウィッチャーのゲラルトが陰謀と策略の渦に巻き込まれていく様子を描く。ゲラルトだけでなく、イェネファーとシリの視点からも物語が紡がれる内容となっており、シーズン1(全8エピソード)はNetflixにて配信中。すでにシーズン2の製作も決定している。, *Toss a Coin To Your Witcher (Leo Moracchioliメタルカバー), ニュース全般を担当。新しい体験を届けてくれる実験的な作品や、プレイヤーを過酷な環境に置く作品が好き。, ゲームイベントや各種大会で、その影にはさまざまなイベント業者の姿がある。グランドステージもその一社で、事業拡大のために人材を募集中だ。今回は株式会社グランドステージの代表取締役 三木紀典氏と、同社とパートナーを組む株式会社グルーブシンク松井悠氏に、これまでの活動や求める人材像について語ってもらった。, PS5版『No Man’s Sky』発表、11月12日配信へ。PS4版『No Man’s Sky』所有者は無料アップグレード可能。PS5版では4K/60fpsに対応、マルチプレイは最大32人。, ゲームエンジンUnreal Engine 4を使ってインディーゲームを開発するクリエイター4人が、開発の苦労やこだわりなどを語り合う大型企画。第二弾は、UE4の学習方法やオススメツール、外注先との付き合い方についてなど具体的な開発のノウハウについて語っていただく。, PS5版『No Man’s Sky』発表、11月12日配信へ。PS4版の所有者は無料アップグレード可能, PS5のPS Plusでは、PS5専用フリープレイタイトルもあり。PS4ゲーム遊び放題特典「PlayStation Plusコレクション」タイトルリスト公開, PS Plus 11月のPS4フリープレイ、傑作アクション『Hollow Knight』登場。CERO Zの『シャドウ・オブ・ウォー』完全版は100円支払わず入手可能, 『ブレイブリーデフォルトⅡ』の発売日が2021年2月26日に決定。新ジョブ紹介トレーラーや先行体験版のフィードバック動画も公開, Nintendo Switch『ルーンファクトリー5』が2021年5月20日発売へ。3Dで美しく世界を表現するシリーズ最新作, 『オクトパストラベラー 大陸の覇者』は前作から何を受け継いだのか。先行プレイで感じた継承と進化、そして懸念, PS4『セインツロウ ザ・サード:リマスタード』紹介&先行プレイレビュー。荒唐無稽なクライムアクションは、どのように生まれ変わったのか, スクエニがおくる異星ハクスラARPG『アウトライダーズ』試遊レポート。超人的スキルを駆使して戦うダークSFシューター, 大自然動物ADV『ロスト・エンバー』Nintendo Switch版紹介。滅びゆく文明を見つめる眼差しは、なぜ「オオカミ」でなくてはならなかったのか, 世紀末農業ゲーム『アトミクロップス』紹介。顔付き巨大作物を育て、キモカワミュータントから銃撃で死守する、生き急ぎファーストライフ, オンラインRPG『ロストアーク』“サービス開始1か月”プロデューサーインタビュー。ゲーム内経済のデフレ問題や、今後のアップデート予定など, 『FF14』室内俊夫氏インタビュー。皆が知りたかった(?)プライベートなプレイ事情や吉田Pとの意外な馴れ初めも訊いた, 自分のゲームを笑われたって構わない。『Everything』『Mountain』にこめられたアートとは何か?鬼才の開発者David O’Reilly氏ロングインタビュー, 『グラブル VS』は、なぜ盛り上がったのか?プロゲーマー2人が振り返り語る、シーズン1の白熱の軌跡, オンラインRPG『ロストアーク』サービス開始直前メディア合同インタビュー。Lv50までの所要時間や、イベントの実施はどうなるのか, 主人公の“心の声”になるアドベンチャーゲーム『Where Birds Go to Sleep』開発中。謎の島を舞台に、頭の中での自問自答を通じて行動へと導く, 呪われた地下鉄車両を進むホラーゲーム『TRAIN 113』開発中。デモ版がitch.ioにて配信, ドット絵フリーシナリオADV『RemainOnEarth』開発中。衰退しつつある地球最後の街、13番街で描かれる物語, ローグライト雪山登山ストラテジー『Insurmountable』開発中。雪山登山にローグライク要素を盛り込む意欲作, ファンタジーVS近代兵器シューター『Threshold: Tech vs Magic』開発中。騎士とアサルトライフルが一騎討ちし、ドラゴンをロケランで撃ち落とす, Nintendo Switch移植を多数手がけるVirtuosにインタビュー。移植に際して掲げる目標とパフォーマンスとは, 「家庭用ゲーム機へ移植不可能」とされた『片道勇者』がNintendo Switchデビュー。難しすぎる移植はいかにして実現されたのか?, アクションゲームを手がける「開発者」たちにきく、アクションゲームの作り方。第四回 RPG『Orangeblood』開発者Grayfax Software, アクションゲームを手がける「開発者」たちにきく、アクションゲームの作り方。第四回 インディーアクション『Arcanion』開発者, 「Steamゲームフェスティバル・オータムエディション」で遊んだゲームを書き散らす。魔法少女の猫カフェ経営シムや母子のゾンビサバイバルなど, 『あつまれ どうぶつの森』は生活シミュレーションではなく現実そのものだった。発売から半年を経て見えてきた真の姿, 帰ってきた次男『Crysis Remastered』。『Crysis』と『Far Cry』、オープンワールドのFPSという可能性を追った “兄弟 ”の物語, 『ゼルダの伝説 BotW』100年前を描く『ゼルダ無双 厄災の黙示録』はどのような結末を迎えるのか。原作で語られた設定とは異なるひとつの疑問点から考察, 大規模なゲームマラソンイベント「AGDQ2020」が本日深夜より開始。3億円以上の寄付金を集める人気チャリティーイベント, 『マインクラフト』生みの親Notchが新作ゲーム開発を示唆。ユーザーに意見を求める, 潜入捜査アドベンチャー『バディミッション BOND』発表、2021年1月29日発売へ。任天堂とコエテクのタッグ、村田雄介氏がキャラ描く, 『ノーモア★ヒーローズ』の1と2がNintendo Switch向けに発表および配信開始。2は初移植、それぞれお手頃価格, 『牧物』完全新作『牧場物語 オリーブタウンと希望の大地』Nintendo Switch向けに発表。さらに自由度高まるスローライフ, 『ゼルダ無双 厄災の黙示録』物語の序盤が丸ごと楽しめる体験版が配信開始。巨大な四神獣を操る新映像も公開, ゲーマー出身だから実現できるゲームイベントがある~eSports分野で事業拡大を進めるグランドステージが求める人材像とは?, 中国で異例の大ヒットを記録した『旅かえる』は、Unity Adsと共に広告+課金の最適化を果たした。その成功の経緯と収益構造に迫る(前編), 中国で異例の大ヒットを記録した『旅かえる』は、Unity Adsと共に広告+課金の最適化を果たした。その成功の経緯と収益構造に迫る(後編), 「ALIENWARE ZONE」とは何なのか?デルが運営する「PCゲームで勝ち抜くため」の新興メディア, Unreal Engine 4製インディーゲーム開発者座談会。「UE4の学習方法・オススメツール・外注先との付き合い方」編.
最新のScript MergerではWitcherScriptMerger.exe.configを修正する必要は一切なく、画面でゲームフォルダを指定するだけでOKです。, 上記のとおり、Script Mergerを正しく設定していれば以下の手順は不要です。 マウスをドラッグして関数OnIngameMenu全体を範囲選択し、「DiffView - Add Manual Diff Alignment」メニューを選択します。, 次に、右のファイル(modMeditationUI)に対してDiff Alignmentを追加します。 こちらでは関数の対応がうまく認識され、綺麗な差分が表示されます。KDiff3(Script Mergerに添付の差分ツール)よりもWinMergeの差分検出アルゴリズムが優れているせいでしょうか。

リンクはご自由に。記事の転載はご遠慮ください。記事を引用する場合はトラックバックするか元のURLを明記してください。, thinkingskeeverさんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?, Powered by Hatena Blog 「Dashboard」に移動します。 2. ゲーム自身の完成度が高く、最初はMOD導入の必要性を感じませんでしたが、いななさんのブログの記事 【PC版】The Witcher 3 MOD導入のススメを読んでMOD遊びにハマってしまいました(おかげでクエストが全然進まない)。, 最近のお気に入りは Meditation UI Changeです。瞑想画面を透明にするMODで、瞑想の様子や時間経過に伴う景色の変化が楽しめます。, Friendly HUDと併用する場合はScript Mergerを使ったスクリプトのマージが必要ですが、単純に左右を選ぶだけではうまくマージできませんでした。 SkyrimやFallout4のようにMOD導入ツールとして「Nexus Mod Manager」(通称: NMM)を使用できます。 日本語化するためにまずはNexusにログインします。 1. 3/6に彼岸(旧竹mod)のα2版の配布が開始されています。名前も彼岸から「飯」に変更したようです。新しい要素が色々と追加されてましたが一部サバイバルでは手に入れられないアイテムがあるようです - 名無しさん (2020-03-07 10:25:25) Nexus Modsニュース和訳:ウィッチャー3に新たなクエストが? - wiggolpとDamastorのインタビュー (2020/10/02) Nexus Modsニュース和訳:アメリカ政治関連MODの投稿禁止について (2020/10/01) その場合 …

図中の青線に示すとおり、関数OnIngameMenuの左側の処理はすべて右側に包含されていることが分かります。, Script Mergerに添付のKDiff3には、ファイル比較の基準点(比較単位)を手動で指定することで比較の精度を上げることのできるDiff Alignment機能があります。 ※Mod等の使用は自己責任です。. アドバイス:最近知ったのですが、Friendly HUDではN(瞑想)キーの長押しでメニューを開かずリアルタイム瞑想できます。この機能で満足であれば、無理にMeditation UI Changeを使う必要はないかもしれませんね。, Script Mergerを使ってスクリプトをマージする場合、大体次の2パターンがあります。, どちらのMODにも同じ関数があり、処理内容が異なる場合です。 『ウィッチャー3 ワイルドハント』のシニア・ゲームプレイデザイナーとして知られるCD Projekt REDのAndrzej Kwiatkowski氏が、同作向けの戦闘バランス調整Mod「Immersion and Gameplay Tweaks」をNexusMod上で公開した。Kwiatkowski氏は前作『ウィッチャー2 王の暗殺者』向けの戦闘バランス調整Mod「Full Combat Rebalance 2」を開発した人物でもある。 日本語化するためにまずはNexusにログインします。 1. 消さずに残しておきますが、参考になさらないでください。, Steamの半額セールに釣られてThe Witcher 3を購入しました。 『ウィッチャー3』のゲラルトを、Netflixドラマ版「ウィッチャー」風にするModが続々登場。また別タイトルの『Beat Saber』向けには、「ウィッチャー」のドラマ楽曲を使ったユーザー制カスタムレベルも作成されている。 このファイルでは基本的に左側(modFriendlyHUD)を選択すればOKですが、以下に示す箇所については右側(modMeditationUI)を選んでください。, 私の環境では瞑想の前後に「今はその操作を実行できません」というメッセージが出てしまいますが、今のところ問題はないようです。, 本記事では次のMODの画面およびScriptの一部を使いました。作者のerxvさんとWasteland Ghostさんにこの場を借りて御礼申し上げます。, Copyright (C) 2015-2020 ThinkingSkeever, All Rights Reserved.

ブログを報告する, 2020/09/16のNexus Modsニュース What's new in Vortex 1.3?(V…, 2020/06/08のNexus Modsニュース What's new with Vortex?

この記事では、PC版『ウィッチャー3 ワイルドハント』にModをインストールする方法を紹介する。Mod配信サービスに登録するNexus Modsに登録する「Nexus Mods」は無料のユーザー登録が必要。ユーザー登録しなくても利用できるが 日本語化修正パッチ配布フォルダ(DropBox共有)に最新のFriendly HUD, Friendly Meditationの日本語化ファイルをアップしましたのでご活用ください。, Descriptionに貼ってあった動画を参考にWitcherScriptMerger.exe.configを設定したのですが、参考ビデオは古いバージョンのもので最新版のconfigファイルと並びが異なっていたため、次のように間違った設定をしてしまいました。, 本来ScriptsDirectoryにバニラのスクリプトフォルダ、ModsDirectoryにはModsフォルダを指定するのが正解で、省略すればGameDirectory下のフォルダを適切に選んでくれます。しかし、この設定だとバニラのスクリプトが正しく参照できないため比較精度が悪くなり、以前の記事のような現象となってしまいます。 この例では左側のファイル(file A: modFriendlyHUD)が右側のファイル(fileB: modMeditationUI)の処理内容を包含していますので、左の処理を選択すれば問題ありません。, 一方のMODで変数定義や関数が追加された場合です。 ※使用しているModによっては、ここで紹介した方法では競合が解消されない場合もあります。. おすすめ記事の目次:FOModの作り方 Skyrim Modトラブル事例 各種和訳 Skyrim 自作MOD NexusMods登録手順 Nexus Modsニュース和訳The Witcher 3 MOD, お詫び:
- 1.…, 2020/04/23のNexus Modsニュース What's new in Vortex 1.2?(V…, The Witcher 3用のMOD Unification patch for 1.31 and 1.31GOT…, 上記のとおり、Script Mergerを正しく設定していれば以下の手順は不要です。, The Witcher 3 Mod:Meditation UI ChangesとFriendly HUDのマージ手順(2016/11/09追記), Meditation UI ChangesとFriendlyHUDをマージする際の問題点, Nexus Modsニュース和訳:Vortex 1.3の新機能について (2020/09/16), Nexus Modsニュース和訳:Vortex 1.2.14の新機能について (2020/06/08…, Nexus Modsニュース和訳:Vortex 1.2の新機能について (2020/04/23), The Witcher 3 Mod:Friendly HUDのキーバインド変更方法(v12.7.1対…, The Witcher 3 Mod:Unification patch for 1.31 and 1…, Nexus Modsニュース和訳:Mount & Blade II: Bannerlordクリエイティブコンテストについて (2020/10/22), Nexus Modsニュース和訳:注目のプロジェクト: Skyblivion (2020/10/16), Nexus Modsニュース和訳:We The Playersコンテスト - 9月の当選者発表 (2020/10/08), Nexus Modsニュース和訳:ウィッチャー3に新たなクエストが? - wiggolpとDamastorのインタビュー (2020/10/02), Nexus Modsニュース和訳:アメリカ政治関連MODの投稿禁止について (2020/10/01), ZIPファイルを任意のフォルダに解凍します。私はC:\Witcher3wk\tools\ScriptMergerというフォルダに解凍しましたが、デスクトップなどでも問題なく動作するはずです。, WitcherScriptMerger.exeを起動します。The Witcher 3のインストールフォルダを入力し、「Refresh」ボタンを押します。, 確認メッセージが何度か表示されるので「OK」または「Continue」を押します。, Script Mergerが自動的にマージできず、手作業によるマージの必要がある場合、KDiffによるマージ画面が表示されます。左:バニラ、中:MOD1、右:MOD2、計3つのリストが表示されるので見比べながらマージします。, Friendly HUD v10.7とMeditation UI Change v1.22(またはImmersive CamのオプションImmersive Meditation v2.5.4)をマージするとき、playerInput.wsに対してKDiffマージ画面が表示されます。, NexusModsで公開されたMODを導入した場合、忘れずにENDORSEをお願いします。, ENDORSEは「このModはいいね!」という意味で、MODがどれくらい使われているのか、どれくらい好評なのかを示す, MODのページ右上にある緑色の「ENDORSE」ボタンを押します。ダウンロード直後は押せませんので30分程度時間を置いてください。, オレンジ色の「UNENDORSE」は既にENDORSE済みであることを示しています。, 2016/06/06 14:00 - Script Mergerの設定ミスが原因だったこと、お詫びを追記, 2016/06/27 12:30 - Friendly HUD v10.7とMeditation UI Change v1.22(またはImmersive CamのオプションImmersive Meditation v2.5.4)のマージ手順を追記, 2016/11/09 04:30 - Friendly HUD 12.x, Friendly Meditationに関する補足を追記.

反省の意味も込めてScript Mergerの正しい設定手順と、間違った手順を書き残しておきます。, 補足(2016/11/09): こんにちは、コースケ(@pcmodgamer )です。 今回は、『The Witcher 3: Wild Hunt』で堪能するなら導入したいオススメModオススメModを40選して紹介します。. Friendly HUD 12.0以降、瞑想に関する機能はFriendly Meditationに移管されました。Friendly HUD 12.xを使っている場合、以下の競合が発生するのはFriendly Meditationを併用している場合のみとなります。

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